Programowanie w klasie 5a

Programowanie w klasie 5a

Uczniowie klasy 5a rozpoczęli naukę przedmiotów STEAM dzięki LEGO® Education SPIKE™ Prime zakupionych w ramach programu „Laboratoria Przyszłości”. Zajęcia realizowane są w czasie zajęć informatyki w ramach innowacji pedagogicznej prowadzonych przez panią I.Kędzierską....
Skip to content