


LEKCJE INFORMATYKI Z ZESTAWEM BECREO
W ramach zajęć informatyki w klasie 6b realizowana jest innowacja „Konstruowanie techniczne i programowanie w oparciu o zestaw konstrukcyjny BECREO”. Głównym celem realizowanej innowacji jest połączenie treści nauczania techniki i informatyki w klasie VI:...
Projekt – piłkarz
Niedawno towarzyszyło nam wydarzenie, które wzbudzało niesamowite emocje. Oczywiście mowa o mundialu. Pod wypływem tych wydarzeń, uczniowie zdecydowali się na wykorzystaniu zestawów Lego Prime Spike, otrzymanych w ramach programu Laboratoria Przyszłości, do zbudowania...
Druk 3D
W ramach zajęć informatyki uczniowie klasy 6 zapoznali się z zagadnieniem druku 3D. Poznali pojęcie technologii i dowiedzieli się, z jakich elementów składa się drukarka 3D Skriware 2. Oprócz tego obserwowali pierwszy wydruk poznając ogólne zasady działania drukarki....
Programowanie w klasie 5a
Uczniowie klasy 5a rozpoczęli naukę przedmiotów STEAM dzięki LEGO® Education SPIKE™ Prime zakupionych w ramach programu „Laboratoria Przyszłości”. Zajęcia realizowane są w czasie zajęć informatyki w ramach innowacji pedagogicznej prowadzonych przez panią I.Kędzierską....