Planszówkowy zawrót głowy, czy kreatywne lekcje z lekturą w 6a

utworzone przez | wrz 20, 2020 | Rozmaitości szkolne

Klasa 6a miała okazję pracować metodą projektu podczas omawiania lektury „Kajko i Kokosz”. Bohaterowie komiksu oraz ich przygody były inspiracją do stworzenia własnych gier planszowych. Współpraca, kreatywność umiejętność dysponowania czasem i wiedza znalazły swoje odbicie w pomysłowych grach planszowych. Ostatnim etapem lekcji były rozgrywki drużynowe w planszówki własnego projektu.
J. Wydmuch

Archiwa

wrzesień 2020
P W Ś C P S N
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930  

licznik odwiedzin

2567896
Total Visitors
Skip to content